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ridp
Re: hack faille zelda
bonjour,
après avoir installer le dossier SciiFii V5 Final MOD MAtt OFFline dans le répertoire apps sur ma carte sd, je ne vois pas le dossier dans la chaine homebrew.

Une idée

merci
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dydou26
Re: Tickets Wii U
Alors j'ai testé tout sa, je te donne mon retour :

J'ai crée une RedNand en 5.5.2 (qui fonctionne très bien, on dirais mon véritable système, avec des lenteurs d'images et de sons de temps en temps).

J'ai installé Config Tool System mais il ne peux pas rentré dans les partitions à part la Carte SD, j'ai donc mis FTPiiu Everywhere et là j'ai eu accès à toute les Nands, j'ai effectué un test (supprimer iconTex.tga d'un jeu) pour voir si sa l'avait corrompu de la RedNand et NON de la SysNand. Les résultats ont été concluant car sa à bien corrompu le jeu de la RedNand alors que sur la SysNand le jeu était intact (je n'ai pas délier les Nands).

J'ai donc supprimer le dossier "Rights"' de la Nand SLC que j'ai remplacer par le même dossier de ma Nand propre que j'avais préalablement déchiffrer, j'ai crée un dossier "0005" dans le dossier "tickets\apps" et j'y ai seulement glissé le .tik du Dr. Kawashima auquel Haxchi est installé. Apparemment pas de corruption en chaine ...

De retour sur le Menu Wii U, Haxchi (donc Dr. Kawashima) se lance parfaitement, les autres jeux qui sont affiché sur le Menu me donne une alerte une fois lancé en me disant qu'il faut que je me connecte avec le NNID auquel j'ai acheté le jeu.

Si la RedNand ne se corromps pas la SysNand non plus à priori ?
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roukxwel
Re: Tickets Wii U
t'as manip est un peu osé car si soucis tu peu bricker

j'ai moi même un soucis avec doc kawashima (le tik me fait chier) car pour Nintendo je l'ai acheter (dispo sur eshop) sauf que c'est pas le cas

Donc je peu le DL et l'installer mais obliger d'etre en CFW pour qu'il fonctionne (heureusement que j'ai pas installer CBHC dessus).

avec l'id du jeu tu doit pouvoir trouver le tik (supposition)
ex doc kawashima (id > 0005000010179c00)
donc dossier
mlc > 00050000 > 10179c00

mais fait gaffe tu est sur la Nand MLC dnc c'est cho patate :mrgreen:

PS j'ai aussi formater la console mais les ID reste present (au moins tu peut réinstalle les jeux sans un tik)
si tu connais la version de ton jeux (eur / usa / jap)

test l'installe via wup sans le tik puis si il se lance sans les patch signature c'est que le jeu est ok

Edit Je viens de jeter un coup d'oeil a ce que tu pourrai faire (en restant dans l'optique que ca reste dangereux meme si SLC)

Il faut que tu connaisse l'ID du jeu
tu lance l'homebrew tik2sd
>backup des tik sur ta SD
>tu ouvre le key.txt
>Tu fait une recherche de l'ID du jeu (notepad + ctrl-F ca va plus vite)

des que tu as trouver l'ID du jeux tu trouvera le tik a supprimer

exemple avec doc kawashima
0005000010179c00 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (0005/0000001d.tik@0x0)

donc
storage_slc
>right
>tickets
>apps
>005
>0000001d.tik<

perso j essaierais d’abord d'installer le jeu eshop sans le tik via wup
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roukxwel
Re: [Problème] Crack de Wii
Pour bootmii

il faut qu'il soit installer en fonction des Wii tu as deux possibilité d'installation
en Boot 2 (la première génération en gros celle de 2006-2007)
Si installer en boot2 bootmii ce lance au demarage de la console

En IOS ce lance depuis l'homebrew channel

donc si tu n'y a pas acces bootmii
Il faut extraire l'archive hackmii installer 1.0 à la racine de la SD
(apres extraction cela doit donner > SD > apps > Hackmii_Installer_v1.0 > boot.elf)
tu devrais avoir l'homebrew de hackmii dans l'homebrew channel et pouvoir le lancer
si tel est le cas
tu suis ce tuto pour installer bootmii.
https://gamergen.com/tutoriels/installe ... b-114186-2


par contre si tu as acces a bootmii depuis l'homebrew channel ou démarrage de la console
tu dump ta nand
https://gamergen.com/tutoriels/tuto-uti ... i-114182-1
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roukxwel
Re: Blocage sur usb initiale device sur usb loader gx
tu le colle sur ta SD
ou mieux tu extrais l'archives à la racine de la SD
flash-hack-wii/extraire-une-archive-t722375.html

Pour info les homebrews se trouve dans dossier apps sur ta SD (il peuvent aussi être installer sur USB mais on va eviter)

Apres extraction tu lance le loader via l'homebrew channel

si ca fonctionne je te filerai le wad pour installer la chaîne
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roukxwel
Re: wii u hack , homebrew delete
Un dossier ne peut etre supprimer si il a des chaînes de dedans
donc pour le supprimer il a du nécessairement déplacer les chaînes ailleurs avant de le supprimer.

je t'invite a verifier si il n'y a pas un autre sous dossier avec tes chaine qui aurait disparu car pour supprimer ca se passe par le gestionnaire de donné

si tu as plusieurs Mii jette un coup d'oeil si elle sont presente dans un compte Mii elle le seront aussi ailleurs

Si plus rien et vu que tu as CBHC d'installer (par déduction tu es en 99.99.99 et tu n'as parler d'Haxchi)
Tu peu accéder a 'l'homebrew launcher depuis celui ci

d’abord vérifie que tu as bien les fichier.elf sur ta SD de
-homebrew launcher
-wupinstaller(GX)
chemin >
SD > wiiu > apps > Non de l'homebrew > *.elf, icon.png et meta.xml

Ainsi que les fichiers apps H3 tik cert etc... pour réinstaller la chaîne

si fichier bien present.
Au boot de la console lors du message CBHC.....autobooting
appuie sur home et le bouton/ sync de la WiiU

puis sélectionne
Boot Homebrew Launcher

et voila tu est dans HBL ;)

Par contre mets moi vite un controle parental sur la gestion des données de ta console car si il aurait virer CBHC tu pouvait dire adieu a ta console
sauf si tu as fait un backup de la nand via un hardmod c'es debrickable mais faut payer
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roukxwel
Re: Disque dur non reconnu wiiflow
les cIOS sont la donc je pense plus a un probleme de support ou de port USB voir peut etre de SD

essai un autre loader
essai une autre SD
essai une clé USB (fat32) avec un jeu qui pose pas de probleme et qui n'est pas trop lourd (MKWii, Wii Sport etc...)

La clé peu te servir aussi à tester le port USB de la Wii tu peu y coller tes homebrew dessus (apps) et de les lancer via HBC (tu vire la SD au préalable bien sur)
Par contre sciifii v4 avec pimp c'est pas bon les deux patch les IOS mais pas de la même manière

Pimp patch pour lancer un jeu graver en autoboot
sciifii (cioscorp) DVD gravé fonctionnel via chaine disque

mais d'apres le rapport les IOS n'ont pas été patcher par sciifii

donc je t'invite a tester d'autre support avant de croire que c'est le hack qui defaillant
et tu ne copie pas et colle betement le contenue de ta SD vers une autre
refais une installe propre des loader et homebrew sur SD
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roukxwel
Re: Raccourci Homebrew Channel
oui tous simplement

par contre tu peu y intégrer tes propres image a coller dans dossier haxchi (à la racine de la SD) afin de ne pas t'embrouiller
tu peu aussi mettre des info
ID nom du jeu utiliser pour éviter de réutiliser ce jeu pour booter sur un autre homebrew (corruption de la chaine)

mois je l'ai fait pour CBHC et Haxchi pour les différencier en indiquant le jeu utiliser et l'ID

par contre si tu a deja un haxchi d'installer edite le config.txt
et rajoute
minus=wiiu\apps\sign_c2w_patcher\sign_c2w_patcher.elf
puis relance l'installe d'haxchi

il faut juste le config.txt le reste n'a pas besoin d'etre dans le dossier (tgas et title.txt)


tu a juste a appuyer sur le bouton moins pour lancer le elf

dernier point tu peu aussi changer le son de la chaine en collant un fichier bootsound.bntsd dans dossier Haxchi (à la racine)

Dernier point evite les jeu Pal si ta console est pal pour les jeux non legit
Moi ca m'a poser un probleme
je peu télécharger le jeu dr kawashima sur eshop (que je n'ai pas acheter et il ne fonctionner que sous CFW.

et je ne peu meme pas le racheter via mon ID NNID
cela peut etre risquer en cas d'installtion de CBHC dessus.
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roukxwel
Re: [TUTO] TeconMoon's - Injecter un contenu dans un jeu Wii
perso je ne pense pas car le peu de chaine que j'ai essayer d'injecter mon fait planter l'homebrew ou le loader
(ou je me suis mal pris mais vu qu'il y a tres peu d'option à activer je ne pense pas.)

pour l'instant tester avec Wiiflow (SD loader) et l'homebrew CTGP revolution
le second ne fonctionne pas j'ai message de l'homebrew comme quoi le DVD de mario kart n'es pas un jeu original ce qui n'est pas possible sur la WiiU car on ne peu pas patcher tous les IOS comme on pouvait le faire sur la Wii premier du nom
j’avais eu le même résultat sur une Wii pucer

Par contre je pense que l'on peu modifier les deux forwarder (dol) des emulateur de Wii64 et WiiSXR afin qu'il redirige sur un autre homebrew (apps>xxxxx>bot.dol)
et il y a bien plus d'option a activer ou désactiver sur l'injection d'un dol que sur une chaine (etje pense que le soucis vient d'un patch qui est activer par defaut donc a desactiver pour que le l'homebrew ne plante pas)
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roukxwel
Re: [TUTO] TeconMoon's - Injecter un contenu dans un jeu Wii
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Il y a deux types d'injection d'homebrew.
La première est une injection standard du fichier boot.dol dans un jeu Wii VC, cette injection créera une chaîne partiellement autonome (l'homebrew aura juste besoin des roms installer sur la carte SD si l'injection est un émulateur).

La seconde permet de créer un forwarder mais contrairement au premier type d'injection, l'homebrew ne sera pas autonome (l'homebrew et les roms devront être installés sur la carte SD toujours si l'injection est un émulateur).
Par contre en cas de mise à jour de l'homebrew, vous ne serez l'obligation de refaire une injection.

L'autre avantage qui n'est pas des moindres c'est que vous avez la possibilité d'appliquer le patch café2wii au forwarder, patch qui permettra de déverrouiller la fréquence du CPU en mode vWii, le CPU conservera les 1.215 GHz de la WiiU au lieu des 729 Mhz quand celle-ci passait en mode vWii.

Un gain qui est tout sauf négligeable, en effet certains homebrews qui avaient des difficultés en mode vWii fonctionnent très bien avec ce patch, ce qui est le cas des émulateurs tel que Wii64 (Nintendo 64) et WiiSXR (Playstation) qui vont gagner quelques FPS.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
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Wii64 sans cafe2wii
Wii64 avec cafe2wii



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Pour vous expliquer je vais prendre pour exemple une injection d'un forwarder de l'hombrew Wii64 avec le patch café2wii activé car il y a un peu plus de manipulation à effectuer que pour une injection standard.


Ci dessus les fichiers requis pour injecter les forwarders de Wii64 et WiiSXR ainsi que les homebrews à installer sur la carte SD.

- Télécharger l'homebrew Wii (Wii64) et l’extraire à la racine de la SD sous oublier de mettre les roms dans le dossier roms.
chemin homebrew > sd:\apps\wii64\boot.dol
chemin roms > sd:\wii64\roms

- Télécharger l'homebrew WiiU (sign c2w patcher) et l’extraire à la racine de la SD sous oublier de mettre les roms dans le dossier roms.
chemin homebrew > sd:\wiiu\apps\sign_c2w_patcher\sign_c2w_patcher.elf

- Télécharger le forwarder (Wii64) et placer le avec l’exécutable TeconMoon's WiiVC Injector.exe

Note : l'homebrew Wii64 possède deux version, la version standard et une autre supportant le plugin graphique "rice" pour utiliser ce dernier renommer le dossier Wii64 (en ce que vous voulez) puis le dossier Wii64 Rice en Wii64.
chemin : sd:\apps\wii64



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1 - Fichiers requis
  • Sélectionner l'onglet Wii Homebrew Injection
  • Sélectionner le forwarder.dol (dans l'onglet Game...)
  • Sélectionner ou télécharger les images.
2 - Fichiers optionnels
  • Sélectionner des fichiers (si besoin)
3 - GamePad & Meta otions.
  • Entrer le nom de l'homebrew
4 - Options avancées (Patch Homebrew).
  • Cocher Enable cafe2wii patching puis saisissez la clé Starbuck Ancast.
[+] Les autres patchs
Disable Wii Remote passthrough in gamepad mod Désactive les Wiimotes en mode mablette.
Don't use gamepad as controllerDésactive la configuration par défaut d'injection d'un jeu Game Cube ou d'un homebrew, la mablette ne sera plus utilisé en tant que contrôleur (vous ne serez pas invité à l'utiliser lors du lancement de la chaîne)
Enable cafe2wii patchingActiver le patch cafe2wii
Note : Pour activer le patch cafe2wii vous devez rentrer la clé Starbuck Ancast.
5 - Build Title
  • Cliquer sur l'onglet Build et procéder de la même manière qu'une injection d'un jeu Wii.


Après avoir installer l'injection avec WUP Installer.
Lancer l'homebrew sign c2w patcher depuis l'Homebrew Launcher (afin d'activer cafe2wii)
Lancer la chaîne de Wii64 depuis le Menu WiiU.

Attention : Il y a pour l'instant que WiiSXR et Wii64 qui prennent en charge le patch cafe2wii.
Touts autres homebrew ne pourront pas fonctionner pas avec ce patch.
L'homebrew sign c2w patcher fera planter les homebrew ne supportant cafe2Wii ainsi que le mode vWii si celui ci est lancer via le menu WiiU.

Donc dans le cas d'une injection standard (fichier boot.dol) n'activer pas le patch cafe2wii et ne lancer pas sign c2w patcher avant.
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